โมเดลที่เป็นของแข็ง
การนำเสนอที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์สามารถช่วยได้มากสำหรับผู้ที่ต้องการสื่อสารกับพันธมิตรด้านการผลิต การแสดงภาพกราฟิกถูกสร้างขึ้นโดยการสร้างแบบจำลองที่มั่นคง ซึ่งสามารถใช้สำหรับการพัฒนาเพิ่มเติมและช่วยในการอธิบายผลิตภัณฑ์ผลลัพธ์ที่ต้องการด้วยสายตา ขั้นปลายน้ำจากโมเดล 3 มิติ ผู้ผลิตสามารถใช้โมเดลเหล่านี้ในการสร้างเครื่องมือโดยใช้เทคนิคการผลิตขั้นสูง (การพิมพ์ 3 มิติ เครื่องจักรกลซีเอ็นซี ฯลฯ)
การสร้างแบบจำลองพาราเมตริก 3 มิติ
การสร้างแบบจำลองอินทรีย์
ที่เก็บของโมเดล 3 มิติที่มีอยู่
- Thingiverse - ดาวน์โหลด - คอลเลกชันโมเดล Makerbot
- GrabCAD - ดาวน์โหลด - ชุมชนออนไลน์ของนักออกแบบ วิศวกร ผู้ผลิต และนักศึกษามืออาชีพ
การจับภาพโมเดล 3 มิติของวัตถุ 3 มิติที่มีอยู่
- Photogrammetry - ดาวน์โหลด - สร้างโมเดล 3 มิติจากภาพถ่ายจำนวนหนึ่ง
- MeshMixer - ดาวน์โหลด - “Swiss Army Knife” สำหรับการประมวลผลเรขาคณิต 3 มิติ
การอ่าน
วัสดุ
ไม่มีสิ่งใดทดแทนของจริงได้อย่างสมบูรณ์แบบ แต่คุณสามารถเข้าใกล้ได้ วัสดุที่สามารถเลียนแบบเนื้อเยื่อประเภทต่างๆ สามารถดูได้ที่ด้านล่างนี้ พร้อมด้วยข้อมูลวิธีการผลิต (เช่น แม่พิมพ์เพื่อสร้างภาพ 3 มิติ)
การเลือกใช้วัสดุและการใช้งาน
- การเลือกใช้วัสดุ
- การเลือกระหว่างวัสดุที่แตกต่างกัน
- การเลือกวัสดุสำหรับโครงการก่อสร้าง
- วิธีเลือกวัสดุที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่สุดสำหรับโครงการของคุณ
- วิธีการประเมินวัสดุ - คุณสมบัติที่ต้องพิจารณา
- กลยุทธ์การผลิต
พลาสติก
การใช้พลาสติกทั่วไป
คำอธิบายทั่วไปของพลาสติกและวิธีการผลิต การตัด การขึ้นรูปด้วยความร้อน การขึ้นรูป และการพิมพ์
- การขึ้นรูปด้วยความร้อน
- พลาสติกทั่วไปสำหรับเทอร์โมฟอร์ม
- คำแนะนำง่ายๆ เกี่ยวกับการขึ้นรูปพลาสติก
- เครื่องอัดรีดที่พิมพ์ได้แบบโอเพ่นซอร์ส 3 มิติสำหรับการแปลงพลาสติกเป็นเส้นใยการพิมพ์ 3 มิติ
- ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการพิมพ์ 3 มิติด้วยพลาสติก
- 7 อันดับพลาสติกที่นิยมใช้กันมากที่สุด
- พลาสติกที่สำคัญที่สุดสิบเอ็ดชนิด
การทำแม่พิมพ์
- พื้นฐานการทำแม่พิมพ์และการหล่อ
- พื้นฐานของการทำแม่พิมพ์
- สอนทำแม่พิมพ์: แม่พิมพ์ซิลิโคนของประติมากรรมดินเผา
- การฉีดขึ้นรูป: มุมร่าง
- แนวทางร่างมุมสำหรับการฉีดขึ้นรูป
- คำนวณการหดตัวของแม่พิมพ์พลาสติก
- ปรากฏการณ์การหดตัวของแม่พิมพ์คืออะไร?
- วัสดุและอุปกรณ์การทำแม่พิมพ์
การพิมพ์ 3 มิติ
- ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการพิมพ์ 3 มิติ
- วัสดุการพิมพ์ 3 มิติและการนำไปใช้ในการศึกษาทางการแพทย์
- วิธีการรองพื้นและทาสีชิ้นส่วนที่พิมพ์ด้วย 3D
- สุดยอดคู่มือวัสดุการพิมพ์ 3 มิติ
การก่อสร้างทั่วไป
สีรองพื้นทั่วไปเกี่ยวกับการใช้ไม้ โลหะ หิน และวิธีการก่อสร้างอื่นๆ สำหรับอุปกรณ์จับยึดสำหรับการจำลอง
วัสดุธรรมชาติ
- การจำลอง การพิมพ์ 3 มิติผสมผสานกันเพื่อทำซ้ำ (หรือปรับปรุง!) วัสดุธรรมชาติ
- วัสดุที่ใช้ในการจำลองคุณสมบัติทางกายภาพของผิวหนังมนุษย์
- (PDF) วัสดุชีวภาพแบบผสมผสานและคอมโพสิตในวิศวกรรมเนื้อเยื่อ
ซิลิโคน
วัสดุที่ทำจากซิลิโคนที่สามารถนำมาใช้ในกระบวนการผลิตและวิธีการทำงานกับผลิตภัณฑ์เหล่านี้
วิธี
- การสอนการทำแม่พิมพ์และการหล่อแบบทีละขั้นตอน
- วิธีสร้างเทรนเนอร์ใส่เข็ม
- วิธีทำแผ่นเย็บซิลิโคน
- การทำซิลิโคนเทียมเท้าบางส่วนตามสั่ง
- การปรับแต่งช่องเสียบขาเทียมด้วย Renew Silicone Replicator
- วิธีทำซิลิโคนคลุมท้องขณะตั้งครรภ์
- วิธีสร้างเรือ Suturable ของคุณเอง
ความเป็นจริงยิ่ง
บางครั้งการสร้างบางสิ่งในชีวิตทางกายภาพอาจเป็นเรื่องท้าทาย ในขณะที่รูปภาพหรือการซ้อนทับกับโลกทางกายภาพสามารถช่วยอธิบายหรือตีความได้ดีขึ้น ตัวอย่างเช่น การเคลื่อนไหวที่ซับซ้อน (การบิดและหมุนขณะหมุน) สามารถแสดงได้ด้วยการซ้อนทับความเป็นจริงเสริมพร้อมลูกศรบอกทิศทางที่แสดงแรงที่จำเป็น จังหวะเวลาหรือการเคลื่อนไหว และทิศทาง ทั้งหมดในรูปภาพด่วนเพียงภาพเดียว
ประเภทความเป็นจริงเสริม (AR) ที่เข้าถึงได้อย่างกว้างขวางที่สุดคือ AR แบบมองเห็นผ่านวิดีโอ ผู้ใช้ดูฉาก 3 มิติผ่านหน้าจอสมาร์ทโฟนหรือแท็บเล็ต ซึ่งแสดงฟีดวิดีโอสดของฉากจริงที่ถ่ายด้วยกล้องหน้าไปพร้อมๆ กัน เนื้อหาเสมือนจริงจะถูกยึดเข้ากับตำแหน่งในโลกแห่งความเป็นจริงที่แสดงผ่านวิดีโอบนหน้าจอ การสร้างประสบการณ์ AR แบบดูผ่านวิดีโอจำเป็นต้องมีโมเดล 3 มิติที่เหมาะสมก่อน [ดูหัวข้อ Solid Modeling] จากนั้นจึงสร้างฉาก AR ที่ใช้โมเดลเหล่านี้
ไฟล์:ARKit.pngการเขียนและการดูฉาก AR
- เครื่องมือการเขียนกราฟิก
- อะโดบี แอโร
- Apple Reality Composer - สำหรับอุปกรณ์ iOS
- Augment - เพิ่มความเป็นจริงสำหรับนักเรียน
- ไลบรารีซอฟต์แวร์สำหรับซอฟต์แวร์แบบกำหนดเอง:
- ArUco - การติดตามเครื่องหมาย (โอเพ่นซอร์ส)
ความเป็นจริงเสมือน
ความเป็นจริงเสมือนเกี่ยวข้องกับการสร้างฉากจำลองและสังเคราะห์ที่มีโมเดล 3 มิติที่เป็นภาพเคลื่อนไหวหรือโต้ตอบได้ ในฉาก VR หลายฉาก วัตถุจำลองก็จะมีพฤติกรรมจำลองเช่นกัน เช่น ผ่านการจำลองทางฟิสิกส์ ผู้ใช้โต้ตอบกับฉากความเป็นจริงเสมือนผ่านฮาร์ดแวร์ เช่น ชุดหูฟังความเป็นจริงเสมือน (หรือที่เรียกว่าจอแสดงผลแบบสวมศีรษะ - HMD) และตัวควบคุม สำหรับแหล่งที่มาของโมเดล 3 มิติ โปรดดูส่วน [การสร้างแบบจำลองแบบทึบ]
การถ่ายภาพและวิดีโอ 360 องศา
ภาพถ่ายและวิดีโอแบบ 360 องศาช่วยให้ผู้ดูสามารถเปลี่ยนการวางแนวการรับชมได้ (แต่ไม่ใช่ตำแหน่งของกล้อง) ในขณะที่รับชม ภาพถ่ายและวิดีโอดังกล่าวต้องใช้ฮาร์ดแวร์พิเศษในการถ่ายภาพ การเล่นสามารถทำได้บนจอแสดงผลปกติ (เช่น แพลตฟอร์ม เช่นYoutubeและVimeoรองรับวิดีโอ 360 องศาในเครื่องเล่นเดสก์ท็อปและมือถือ) หรือจอแสดงผลที่สมจริง เช่น ชุดหูฟัง VR การถ่ายภาพและวิดีโอ 360 องศา จับภาพเหตุการณ์จริง หากต้องการทำงานกับฉากเสมือนจริง โปรดดูส่วนต่อไปนี้เกี่ยวกับความเป็นจริงเสริมและความเป็นจริงเสมือน
- คู่มือการถ่ายภาพ 360 องศา - หลักการพื้นฐานของอวกาศ 3 มิติ
- อธิบายฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์การสร้างวิดีโอ 360 องศา
การดูแบบจำลองการทำงานร่วมกัน
Mozilla Hubsช่วยให้ผู้เข้าร่วมหลายคนสามารถดูและใส่คำอธิบายประกอบโมเดลแบบเรียลไทม์ผ่านแพลตฟอร์ม 2D และ 3D ต่างๆ
แพลตฟอร์มแอปพลิเคชัน 3 มิติ
แพลตฟอร์มแอปพลิเคชัน 3 มิติช่วยให้ผู้สร้างสามารถจัดเรียงวัตถุ 3 มิติที่สร้างแบบจำลองในแอปพลิเคชันการสร้างแบบจำลองตัวใดตัวหนึ่งด้านบนให้เป็นฉากแบบโต้ตอบที่สามารถดูและโต้ตอบได้ รวมถึงการเพิ่มฟิสิกส์จำลองให้กับเอ็นจิ้นฟิสิกส์ในตัว
แพลตฟอร์มแอปพลิเคชันหลักสองแพลตฟอร์มที่ใช้ในการทำงานระดับมืออาชีพคือUnityและUnreal Unreal นั้นฟรีสำหรับการใช้งานด้านการศึกษา โปรแกรมการให้ใบอนุญาตของ Unityอาจให้ใบอนุญาตฟรีแก่สถาบันการศึกษา
- การรับรู้วัตถุด้วยการเรียนรู้เชิงลึกโดยใช้ฉากความลึกสังเคราะห์ที่สมจริงทางกายภาพ
- การผลิตสื่อที่สัมพันธ์กันระหว่างกระแสภาพและวัตถุนามธรรมในเวทีเสมือนสามมิติ
- ข้อดีและข้อเสียของการสร้างเครื่องมือฟิสิกส์แบบกำหนดเอง
- เครื่องยนต์ฟิสิกส์ - วิกิพีเดีย
- (PDF) การประเมินกลไกฟิสิกส์โอเพ่นซอร์สเพื่อใช้ในการจำลองการประกอบความเป็นจริงเสมือน
ซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง
คำแนะนำเกี่ยวกับ Blender, Sketchup, การสร้างแบบจำลองโครงร่าง
- Blender - ซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์ส
- Sketchup - ซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์ส
- วิธีสร้าง Wireframe - คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้นใช้งาน Wireframing
- คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้นใช้งาน Wireframing
จอแสดงผล
- อุปกรณ์รับชม Cardboard VRราคาประหยัด: ชุดหูฟัง VR ราคาประหยัดสามารถนำสมาร์ทโฟนที่มีอยู่มาใช้ใหม่ได้ เช่น จอแสดงผล VR ข้อเสียเปรียบหลักคือแพลตฟอร์มดังกล่าวมีความสามารถในการโต้ตอบที่ไม่ดี - ไม่มีวิธีที่หลากหลายในการป้อนข้อมูลให้กับฉาก VR มักจำกัดอยู่ที่การเปลี่ยนการวางแนว 3 มิติของกล้อง (ซึ่งทำให้เหมาะสำหรับการดูภาพถ่ายและวิดีโอ 360 องศา) ข้อจำกัดนี้สามารถเอาชนะได้ด้วยโปรเจ็กต์ต่างๆ เช่นOpensource-VR-Cardboard
- อธิบายหน้าจอสมาร์ทโฟน: ประเภทการแสดงผล ความละเอียด และอัตราการรีเฟรช
- จอแสดงผลแบบสวมศีรษะ
- Opensource-VR-กระดาษแข็ง