Se alguém souber uma maneira mais fácil de fazer isso, adicione abaixo.
Software necessário
- Inkscape - Um editor de gráficos vetoriais de código aberto , com recursos semelhantes ao Illustrator, CorelDraw ou Xara X, usando o formato de arquivo Scalable Vector Graphics (SVG) padrão W3C.
- OpenSCAD -O modelador CAD 3D sólido dos programadores
Passos
- Obtenha uma imagem 2D e abra-a no Inkscape (ou desenhe-a no Inkscape)
- Converta-o em um caminho (se funcionou, você verá vários quadrados cinza)
- Se for uma imagem encontrada vá em Caminho → Rastrear bitmap - shift+Alt+B
- Se você desenhou Caminho → Objeto para caminho ou clique em Shift+Ctrl+C
- Selecione cada nó → vá para Editar → Selecionar tudo ou Ctrl+A
- Se você deseja uma alta resolução (linhas curvas), clique no botão mais à esquerda "inserir novos nós nos segmentos selecionados" (faça isso quantas vezes quiser, 2 ou 3 vezes, para obter curvas bem suaves na maioria das imagens
- Em seguida, clique no botão "Criar linhas de segmentos selecionados" - veja a captura de tela (se você não conseguir ver os botões, clique em F2).
- Arquivo → Salvar como arquivo dxf
- Salve o arquivo em seu diretório OpenSCAD ou mova-o depois de salvá-lo
- Inicie o OpenSCAD
- Use o comando import no diretório em que você o salvou. Se não estiver em seu próprio computador (por exemplo, computador Principia), use:
import(file="\\\\principia.edu\\home\\My Pictures\\filename.dxf", convexity=3);
- Então você pode usar
linear_extrude();
- Compilar e renderizar (F6)
- Salvar como STL para impressão: Clique em Design → Salvar como STL (isso pode levar algum tempo dependendo da complexidade do seu objeto)
- Abra no seu software de impressão 3D favorito e experimente imprimi-lo
- Se você deseja importar um STL para OpenSCAD:
import("name-of-file.stl",convexity=3);
Alternativas
Para um item do mundo real, como uma fotografia, uma alternativa é usar um grupo de imagens/fotografias tiradas em um ângulo ligeiramente diferente e com vários pontos de foco.
Usando o software de código aberto VisualFSM você pode converter a coleção de imagens em uma nuvem 3D de dados de pontos - que pode então ser editada no Meshlab antes da impressão. Veja aqui um tutorial de como fazer.
Custo gratuito, mas não de código aberto: http://www.selva3d.com . Faça upload do seu arquivo e ele será convertido para STL seguindo 3 passos, sem a necessidade de baixar nenhum software.
Outra alternativa gratuita, mas não de código aberto, é http://web.archive.org/web/20170401174609/http://www.123dapp.com/catch